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feat: 迁移前端构建从 Bun fullstack 到 Vite

前端性能问题根因在于 Bun bundler 无法有效 code split、CSS
tree-shake 和产出优化的前端资源。经多轮 Bun 原生优化尝试
均无明显效果后,决定将前端构建迁回 Vite。

主要变更:

- 前端构建:从 Bun HTML import bundling 切换为 Vite build
  (Rolldown code splitting、vendor chunk、CSS 优化)
- 开发模式:从 Bun fullstack 单进程 HMR 切换为 Vite dev
  server + Bun API server 双进程(:5173 + :3000)
- 生产构建:三步流水线(Vite build → code generation →
  Bun compile),通过 `import with { type: "file" }` 嵌入前端资源
- 静态资源服务:从 Bun HTML import manifest 切换为自定义
  serveStaticAsset 函数,支持 SPA fallback 和正确的 Cache-Control
- Server 接口:BootstrapOptions 和 StartServerOptions 增加
  staticAssets? 可选参数
- 文档更新:DEVELOPMENT.md 和 README.md 反映新的开发模式,
  主 specs 同步 delta 变更

新增能力:
- static-asset-embedding: 构建时资源扫描与 code generation、
  运行时静态资源服务
- vite-frontend-bundling: Vite 构建配置、code splitting 策略、
  CSS 处理
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2026-05-15 11:26:46 +08:00
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commit d6a77b2c6e
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@@ -5,16 +5,16 @@
## Requirements
### Requirement: 声明式路由注册
系统 SHALL 使用 Bun.serve 的 `routes` 对象以声明式方式注册所有 HTTP 路由,包括 HTML 页面路由和 API 端点路由。
#### Scenario: HTML 页面路由注册
- **WHEN** server 启动时
- **THEN** 系统 SHALL 通过 HTML import 将前端入口注册到 `routes` 对象的 `"/*"` 通配符路径
系统 SHALL 使用 Bun.serve 的 `routes` 对象以声明式方式注册 API 端点路由,非 API 请求由 `fetch` fallback 处理
#### Scenario: API 端点路由注册
- **WHEN** server 启动时
- **THEN** 系统 SHALL 将所有 API 端点以 method handler 对象形式注册到 `routes` 对象
#### Scenario: 非 API 请求处理
- **WHEN** 请求路径不匹配任何 `routes` 中注册的路由
- **THEN** `fetch` fallback SHALL 将请求交给静态资源服务处理production或返回提示文本development
### Requirement: 路径参数支持
系统 SHALL 使用 routes 对象的 `:param` 语法声明路径参数,替代手动 regex 匹配。
@@ -38,12 +38,12 @@
- **THEN** `/api/*` 通配符 SHALL 返回 JSON 格式的 404 错误响应
### Requirement: Fetch Fallback 处理
系统 SHALL 使用 `fetch` handler 作为兜底,理论上不应被触发(所有路径都被 routes 通配符覆盖)
系统 SHALL 使用 `fetch` handler 作为非 API 请求的入口,负责静态资源服务和 SPA fallback
#### Scenario: 未匹配的 API 路由
- **WHEN** 请求路径以 `/api/` 开头但未在具体 API 路由中注册
- **THEN** `/api/*` 通配符 SHALL 返回 JSON 格式的 404 错误响应
#### Scenario: Production 模式 fetch fallback
- **WHEN** production 模式下请求未匹配 routes 中的 API 路由
- **THEN** `fetch` handler SHALL 调用 `serveStaticAsset` 返回对应静态资源或 SPA fallback
#### Scenario: 未匹配的非 API 路由
- **WHEN** 请求路径不以 `/api/` 开头且未在具体路由中注册
- **THEN** `"/*": homepage` 通配符 SHALL 返回前端入口 HTML 文档(带 HMR 注入)
#### Scenario: Development 模式 fetch fallback
- **WHEN** development 模式下请求未匹配 routes 中的 API 路由
- **THEN** `fetch` handler SHALL 返回提示文本,引导开发者通过 Vite dev server 访问前端

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@@ -1,41 +1,45 @@
## Purpose
定义 Bun.serve fullstack + React + TypeScript 前端开发工作流、开发期 API 访问和共享契约的行为要求。
定义基于 Vite dev server + Bun API server 的前端开发工作流、开发期 API 访问和共享契约的行为要求。
## Requirements
### Requirement: Vite React 开发服务器
系统 SHALL 提供基于 Bun.serve fullstack 模式的前端开发工作流,支持热模块替换和 React Fast Refresh。
系统 SHALL 提供基于 Vite dev server 的前端开发工作流,支持热模块替换和 React Fast Refresh。
#### Scenario: 启动前端开发服务器
- **WHEN** 开发者启动开发命令
- **THEN** 前端 SHALL 由 Bun.serve 的 HTML import 机制提供服务,并通过 `development: { hmr: true, console: true }` 启用 HMRReact Fast Refresh 和浏览器 console 回显
- **THEN** 前端 SHALL 由 Vite dev server 提供服务,支持 HMRReact Fast Refresh,监听 :5173 端口
#### Scenario: 构建前端静态资源
- **WHEN** 开发者运行前端生产构建命令
- **THEN** 系统 SHALL 通过 Bun.build 的 HTML import ahead-of-time bundling 产出可由 Bun 后端服务的前端静态资源
- **THEN** 系统 SHALL 通过 Vite buildRolldown产出优化的前端静态资源到 `dist/web/`
### Requirement: 前端开发期 API 代理
前端开发服务器 SHALL 在本地开发期间无需代理配置即可访问后端 API因为前后端运行在同一进程同一端口
前端开发服务器 SHALL 通过 Vite proxy 配置将 API 请求转发到后端 server
#### Scenario: 前端开发期调用拨测 API
- **WHEN** 浏览器从开发服务器请求 `/api/summary``/api/targets` 等拨测 API
- **THEN** Bun.serve SHALL 直接由 routes 中注册的 API handler 处理请求,无需 proxy 转发
- **WHEN** 浏览器从 Vite dev server 请求 `/api/*` 路径
- **THEN** Vite SHALL 通过 proxy 将请求转发到 Bun API server默认 :3000
#### Scenario: 前端开发期访问健康检查
- **WHEN** 浏览器从 Vite dev server 请求 `/health`
- **THEN** Vite SHALL 通过 proxy 将请求转发到 Bun API server
#### Scenario: 开发期访问非 API 前端路由
- **WHEN** 浏览器从开发服务器请求非 API 前端路由
- **THEN** Bun.serve SHALL 将该请求作为前端应用流量处理SPA fallback 返回 HTML
- **WHEN** 浏览器从 Vite dev server 请求非 API 前端路由
- **THEN** Vite SHALL 将该请求作为前端应用流量处理SPA fallback 返回 HTML
### Requirement: 开发期单端口运行
项目 SHALL 保证开发命令中前端页面、HMR 和后端 API 由同一个 Bun.serve 进程在同一端口提供服务
### Requirement: 开发期双进程运行
项目 SHALL 开发命令中同时启动 Vite dev server 和 Bun API server 两个进程
#### Scenario: 使用默认开发端口
- **WHEN** 开发者未提供端口覆盖并运行开发命令
- **THEN** Bun.serve SHALL 在默认端口同时提供前端页面、HMR 和后端 API
- **WHEN** 开发者运行开发命令
- **THEN** Vite dev server SHALL 监听 :5173Bun API server SHALL 监听配置文件指定的端口(默认 :3000
#### Scenario: 使用配置覆盖开发端口
- **WHEN** 开发者通过配置文件覆盖端口并运行开发命令
- **THEN** Bun.serve SHALL 在配置端口同时提供前端页面、HMR 和后端 API
#### Scenario: 开发者访问前端
- **WHEN** 开发者打开浏览器
- **THEN** 开发者 SHALL 访问 Vite dev server 地址(:5173获取前端页面
### Requirement: 前端使用相对 API 路径
除非有文档化的部署配置覆盖该行为,前端代码 MUST 通过相对 `/api/*` URL 调用后端 API。
@@ -46,21 +50,14 @@
#### Scenario: 运行环境变化
- **WHEN** host 或 port 在开发环境和生产环境之间变化
- **THEN** 前端 API 调用 SHALL 无需修改源码即可继续工作
- **THEN** 前端 API 调用 SHALL 无需修改源码即可继续工作(开发期通过 Vite proxy生产期通过同源请求
### Requirement: 集成开发命令
项目 SHALL 提供一个文档化命令,用于在开发期间同时运行前端和后端
项目 SHALL 提供一个文档化命令,用于在开发期间同时运行 Vite dev server 和 Bun API server
#### Scenario: 启动全栈开发
- **WHEN** 开发者运行文档化的全栈开发命令
- **THEN** 系统 SHALL 启动单个 Bun.serve 进程,同时提供前端 HMR 和后端 API 服务
### Requirement: 开发质量命令文档化
项目 SHALL 在前端开发工作流文档中说明日常检查和完整验证命令。
#### Scenario: 查阅开发命令
- **WHEN** 开发者阅读 README 的开发或测试章节
- **THEN** 文档 SHALL 说明 `check` 用于日常开发检查,`verify` 用于提交前或发布前完整验证
- **THEN** 系统 SHALL 同时启动 Vite dev server 和 Bun API server任一进程异常退出时终止另一个
### Requirement: 共享 TypeScript 契约
项目 SHALL 为前端和后端共同使用的请求与响应类型提供共享 TypeScript 边界。

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@@ -1,6 +1,6 @@
## Purpose
定义 Bun 全栈应用运行时 HTTP server、API 命名空间、健康检查、生产静态资源服务和 SPA fallback 行为。
定义基于 Vite + Bun 全栈应用运行时,包括 HTTP server、API 命名空间、健康检查、生产静态资源服务和 SPA fallback 行为。
## Requirements
@@ -64,26 +64,26 @@
- **THEN** Bun server SHALL 返回成功的、机器可读的健康检查响应
### Requirement: 生产静态资源服务
系统 SHALL 在生产模式下通过 Bun 内置的 HTML import manifest 机制服务前端资源
系统 SHALL 在生产模式下通过自定义 `serveStaticAsset` 函数服务嵌入的 Vite 前端产出
#### Scenario: 请求构建后的资源
- **WHEN** 客户端请求构建后的前端资源
- **THEN** Bun server SHALL 通过 manifest 自动返回该资源并带有适当的 content type 和 content-addressable hash URL
- **WHEN** 客户端请求 `/assets/*` 路径下的前端资源
- **THEN** 系统 SHALL 从 StaticAssets 的 files map 中查找并返回对应资源Content-Type 根据扩展名推断
#### Scenario: 请求前端根路径
- **WHEN** 客户端请求 `/`
- **THEN** Bun server SHALL 通过 routes 中注册的 HTML import 返回前端入口 HTML 文档
- **THEN** 系统 SHALL 返回 StaticAssets 中的 indexHtmlContent-Type 为 `text/html; charset=utf-8`
### Requirement: 生产缓存策略
系统 SHALL 利用 Bun 内置的缓存机制为生产静态资源提供缓存策略。
系统 SHALL 为生产静态资源提供基于文件名 content hash 的缓存策略。
#### Scenario: 请求前端入口 HTML
- **WHEN** 生产 Bun server 返回前端入口 HTML 文档
- **THEN** 响应 SHALL 包含 Bun 自动生成的 ETag header
- **WHEN** 生产 server 返回前端入口 HTML 文档
- **THEN** 响应 SHALL 包含 `Cache-Control: no-cache` header
#### Scenario: 请求构建后的静态资源
- **WHEN** 生产 Bun server 返回构建后的静态资源
- **THEN** 响应 SHALL 包含 Bun 自动生成的 ETag header 和 content-addressable hash URL
- **WHEN** 生产 server 返回 `/assets/*` 路径下的静态资源
- **THEN** 响应 SHALL 包含 `Cache-Control: public, max-age=31536000, immutable` header
### Requirement: 低风险安全响应头
系统 SHALL 在生产运行时的 JSON API 响应中附加低风险安全响应头HTML 和静态资源响应由 Bun HTML import manifest 返回其内置 headers。
@@ -92,20 +92,20 @@
- **WHEN** 生产 Bun server 返回 `/health``/api/*` JSON 响应
- **THEN** 响应 SHALL 包含 `X-Content-Type-Options: nosniff``Referrer-Policy` headers
#### Scenario: 生产 HTML 和静态资源响应使用 Bun 内置 headers
- **WHEN** 生产 Bun server 返回前端 HTML 文档或构建后的静态资源
- **THEN** 响应 SHALL 使用 Bun HTML import manifest 提供的内置 headers不要求附加自定义安全 headers
#### Scenario: 生产静态资源响应
- **WHEN** 生产 server 返回前端 HTML 文档或构建后的静态资源
- **THEN** 响应 SHALL 不要求附加自定义安全 headers(仅需 Content-Type 和 Cache-Control
### Requirement: SPA fallback 行为
系统 SHALL 通过 routes 中注册的 `"/*"` HTML import 通配符为非 API 路径返回前端入口 HTML 文档。
系统 SHALL 通过 fetch fallback 为非 API、非静态资源路径返回前端入口 HTML 文档。
#### Scenario: 刷新前端路由
- **WHEN** 客户端请求前端路由,例`/dashboard`
- **THEN** routes 中的 `"/*"` 通配符 SHALL 返回前端入口 HTML 文档
- **WHEN** 客户端请求不包含文件扩展名的非 API 路径(`/dashboard`
- **THEN** fetch fallback SHALL 返回前端入口 HTML 文档
#### Scenario: 保留 API 错误语义
- **WHEN** 客户端请求未知的 `/api/*` 路由
- **THEN** `/api/*` 通配符 MUST 返回 JSON 404 响应,而不是前端入口 HTML 文档
- **THEN** routes 中的 `/api/*` 通配符 MUST 返回 JSON 404 响应,而不是前端入口 HTML 文档
### Requirement: 优雅关机
系统 SHALL 在收到终止信号时正确清理资源。

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@@ -5,15 +5,15 @@ TBD - 统一服务启动引导函数,封装开发和生产模式的完整启
## Requirements
### Requirement: 统一启动引导函数
系统 SHALL 提供 `src/server/bootstrap.ts` 导出 `bootstrap(options: BootstrapOptions)` 函数,封装完整的服务启动序列:加载配置、创建 store、同步 targets、创建并启动 engine、启动 HTTP server、注册 shutdown handler。`bootstrap` SHALL 不接收或传递静态资源对象,前端资源由 Bun HTML import manifest 自动接管。
系统 SHALL 提供 `src/server/bootstrap.ts` 导出 `bootstrap(options: BootstrapOptions)` 函数,封装完整的服务启动序列:加载配置、创建 store、同步 targets、创建并启动 engine、启动 HTTP server、注册 shutdown handler。
#### Scenario: 开发模式启动
- **WHEN** `dev.ts` 调用 `bootstrap({ configPath, mode: "development" })`
- **THEN** 系统 SHALL 完成完整启动序列,不传入 staticAssets
#### Scenario: 生产模式启动
- **WHEN** `main.ts` 调用 `bootstrap({ configPath, mode: "production" })`
- **THEN** 系统 SHALL 完成完整启动序列,并`server.ts` 中的 HTML import 路由接管前端资源
#### Scenario: 生产模式启动(带静态资源)
- **WHEN** code-generated entry 调用 `bootstrap({ configPath, mode: "production", staticAssets })`
- **THEN** 系统 SHALL 完成完整启动序列,并将 staticAssets 传递给 startServer
#### Scenario: 启动失败处理
- **WHEN** 启动过程中任何步骤抛出异常
@@ -24,11 +24,15 @@ TBD - 统一服务启动引导函数,封装开发和生产模式的完整启
- **THEN** bootstrap 注册的 shutdown handler SHALL 调用 engine.stop() 和 store.close() 后退出
### Requirement: BootstrapOptions 接口
`bootstrap` 函数 SHALL 接受 `BootstrapOptions` 参数,包含 `configPath: string``mode: RuntimeMode`
`bootstrap` 函数 SHALL 接受 `BootstrapOptions` 参数,包含 `configPath: string``mode: RuntimeMode` 和可选的 `staticAssets?: StaticAssets`
#### Scenario: 最小配置
#### Scenario: 最小配置(开发模式)
- **WHEN** 仅传入 configPath 和 mode
- **THEN** 系统 SHALL 正常启动
- **THEN** 系统 SHALL 正常启动startServer 不接收 staticAssets 参数
#### Scenario: 生产模式配置
- **WHEN** 传入 configPath、mode 和 staticAssets
- **THEN** 系统 SHALL 将 staticAssets 传递给 startServer
### Requirement: dev.ts 和生产入口使用 bootstrap
`dev.ts``src/server/main.ts` SHALL 调用 `bootstrap()` 而非各自维护启动序列。

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@@ -1,22 +1,26 @@
## Purpose
定义将 Bun HTML import 前端资源与 Bun 后端打包为单个 standalone executable 的生产构建、运行配置和验证要求。
定义将 Vite 构建的前端资源通过 code generation 嵌入 Bun 后端打包为单个 standalone executable 的生产构建、运行配置和验证要求。
## Requirements
### Requirement: 生产构建顺序
生产构建 MUST 通过 Bun.build 的 HTML import 识别机制一步完成前端资源打包和后端编译
生产构建 MUST 通过三步流水线完成Vite 前端构建 → code generation → Bun compile
#### Scenario: 运行生产构建
- **WHEN** 开发者运行生产构建命令
- **THEN** 系统 MUST 调用 Bun.build自动识别 server 入口中的 HTML import 并完成前端 bundling 和后端编译
- **THEN** 系统 MUST 依次执行 Vite build、资源导入 code generation、Bun.build compile最终输出单可执行文件
#### Scenario: 前端 bundling 失败
- **WHEN** Bun.build 在处理 HTML import 中的前端资源时失败
- **THEN** 系统 MUST 停止生产构建,且不能输出 stale executable
#### Scenario: Vite 构建失败
- **WHEN** Vite build 步骤失败
- **THEN** 系统 MUST 停止后续步骤,不生成 code generation 文件或 executable
#### Scenario: Bun compile 失败
- **WHEN** Bun.build compile 步骤失败
- **THEN** 系统 MUST 清理 `.build/` 临时目录,不保留 stale executable
### Requirement: 单 executable 输出
生产构建 SHALL 输出一个 standalone executable其中包含 Bun 后端和通过 HTML import manifest 嵌入的前端资源。构建流程 SHALL 不再生成项目自定义中间产物目录,构建失败时 SHALL 不保留 stale executable
生产构建 SHALL 输出一个 standalone executable其中包含 Bun 后端和通过 `import with { type: "file" }` 嵌入的 Vite 前端产出
#### Scenario: 在目标机器运行 executable
- **WHEN** 生成的 executable 在兼容目标平台上运行
@@ -24,19 +28,22 @@
#### Scenario: 服务嵌入的前端
- **WHEN** executable 收到前端根路径请求
- **THEN** 它 SHALL 通过 Bun 内置的 HTML import manifest 机制服务前端资源,且不需要外部 `dist/` 目录
- **THEN** 它 SHALL 通过内嵌的 Vite 构建产出服务前端资源,且不需要外部 `dist/` 目录
#### Scenario: 服务嵌入 API 和页面
- **WHEN** 生成的 executable 启动,且浏览器打开前端根路径
- **THEN** 页面 SHALL 展示同一个 executable 进程中 `/api/summary``/api/targets` 返回的数据
#### Scenario: 构建成功不生成自定义中间产物
- **WHEN** 生产构建成功完成并输出 executable
- **THEN** 系统 SHALL 不生成 `.build/` 静态资源清单或 server entry 中间产物
### Requirement: 构建中间产物管理
构建流程 SHALL 使用 `.build/` 临时目录存放 code generation 产物,构建完成后清理。
#### Scenario: 构建失败时不保留 stale executable
- **WHEN** 生产构建在任意步骤失败
- **THEN** 系统 SHALL 不输出上一次构建遗留的 stale executable
#### Scenario: 构建成功后清理中间产物
- **WHEN** 生产构建成功完成并输出 executable
- **THEN** 系统 SHALL 删除 `.build/` 临时目录
#### Scenario: 构建失败时清理中间产物
- **WHEN** 生产构建在 Bun compile 步骤失败
- **THEN** 系统 SHALL 删除 `.build/` 临时目录和 stale executable
### Requirement: 外部运行时配置
executable MUST 将环境相关运行时配置保留在嵌入的前端和 server bundle 之外。

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@@ -0,0 +1,58 @@
# Static Asset Embedding
定义构建时将 Vite 产出的前端静态资源嵌入 Bun 可执行文件的 code generation 流程和运行时静态资源服务逻辑。
## Purpose
支持将 Vite 构建的前端资源通过 `import with { type: "file" }` 嵌入 Bun 可执行文件,实现单文件交付的同时保持正确的缓存策略和 Content-Type 处理。
## Requirements
### Requirement: 构建时资源扫描与 Code Generation
构建脚本 SHALL 在 Vite build 完成后扫描 `dist/web/` 目录,自动生成 TypeScript 文件,为每个静态资源创建 `import ... with { type: "file" }` 声明。
#### Scenario: 生成资源导入文件
- **WHEN** 构建脚本扫描 `dist/web/` 目录
- **THEN** 系统 SHALL 在 `.build/static-assets.ts` 中为每个文件生成 `import fN from "<path>" with { type: "file" }` 语句,并导出 `StaticAssets` 对象
#### Scenario: StaticAssets 对象结构
- **WHEN** `static-assets.ts` 被生成
- **THEN** 导出的对象 SHALL 包含 `indexHtml: Blob``files: Record<string, Blob>` 两个字段,其中 files 的 key 为 URL 路径(如 `/assets/index-a1b2c3.js`
#### Scenario: 生成 production server entry
- **WHEN** 构建脚本生成资源导入文件后
- **THEN** 系统 SHALL 在 `.build/server-entry.ts` 中生成 production 入口import bootstrap、config 和 staticAssets 并调用 bootstrap
### Requirement: 运行时静态资源服务
系统 SHALL 提供 `serveStaticAsset` 函数,根据请求路径从 StaticAssets 中查找并返回对应资源。
#### Scenario: 请求根路径
- **WHEN** 请求路径为 `/`
- **THEN** 系统 SHALL 返回 `indexHtml`Content-Type 为 `text/html; charset=utf-8`Cache-Control 为 `no-cache`
#### Scenario: 请求已知静态资源
- **WHEN** 请求路径匹配 `files` 中的某个 key
- **THEN** 系统 SHALL 返回对应 BlobContent-Type 根据文件扩展名推断Cache-Control 为 `public, max-age=31536000, immutable`
#### Scenario: 请求未知带扩展名路径
- **WHEN** 请求路径包含文件扩展名但未匹配任何已知资源
- **THEN** 系统 SHALL 返回 404 响应
#### Scenario: SPA Fallback
- **WHEN** 请求路径不包含文件扩展名且不以 `/api/` 开头
- **THEN** 系统 SHALL 返回 `indexHtml`SPA fallback
### Requirement: Content-Type 推断
系统 SHALL 根据文件扩展名推断正确的 Content-Type header。
#### Scenario: JavaScript 文件
- **WHEN** 请求路径以 `.js``.mjs` 结尾
- **THEN** Content-Type SHALL 为 `text/javascript; charset=utf-8`
#### Scenario: CSS 文件
- **WHEN** 请求路径以 `.css` 结尾
- **THEN** Content-Type SHALL 为 `text/css; charset=utf-8`
#### Scenario: SVG 文件
- **WHEN** 请求路径以 `.svg` 结尾
- **THEN** Content-Type SHALL 为 `image/svg+xml`

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@@ -0,0 +1,46 @@
# Vite Frontend Bundling
定义 Vite 作为前端构建工具的配置、产出结构和优化策略。
## Purpose
使用 Vite 的 Rolldown 引擎完成前端打包,实现 code splitting、vendor chunk 分离和 CSS 优化,解决 Bun bundler 前端性能问题。
## Requirements
### Requirement: Vite 前端构建配置
系统 SHALL 使用 Vite 作为前端构建工具,配置文件位于项目根目录 `vite.config.ts`,以 `src/web` 为 root产出到 `dist/web/`
#### Scenario: 运行 Vite 生产构建
- **WHEN** 构建脚本执行 `bunx --bun vite build`
- **THEN** Vite SHALL 将 `src/web/index.html` 及其引用的所有模块构建到 `dist/web/` 目录,包含 `index.html``assets/` 子目录
#### Scenario: 产出文件名包含 content hash
- **WHEN** Vite 构建完成
- **THEN** `assets/` 目录下的 JS 和 CSS 文件名 SHALL 包含 content hash`index-a1b2c3.js`
### Requirement: Code Splitting 策略
系统 SHALL 配置 Vite 的 Rolldown code splitting将 vendor 库分离为独立 chunks。
#### Scenario: React 相关库分离
- **WHEN** Vite 构建完成
- **THEN** `react``react-dom``scheduler` SHALL 被打包到名为 `vendor-react` 的独立 chunk
#### Scenario: TDesign 相关库分离
- **WHEN** Vite 构建完成
- **THEN** `tdesign-react``tdesign-icons-react` 相关模块 SHALL 被打包到名为 `vendor-tdesign` 的独立 chunk
#### Scenario: 图表库分离
- **WHEN** Vite 构建完成
- **THEN** `recharts``d3-*` 相关模块 SHALL 被打包到名为 `vendor-chart` 的独立 chunk
### Requirement: CSS 处理
系统 SHALL 通过 Vite 处理 CSS 导入,产出独立的 CSS 文件。
#### Scenario: CSS 文件产出
- **WHEN** Vite 构建完成
- **THEN** 所有 CSS 导入 SHALL 被提取为独立的 `.css` 文件到 `assets/` 目录
#### Scenario: CSS 压缩
- **WHEN** Vite 执行生产构建
- **THEN** 产出的 CSS 文件 SHALL 经过压缩处理