## Purpose TBD - 统一服务启动引导函数,封装开发和生产模式的完整启动序列。 ## Requirements ### Requirement: 统一启动引导函数 系统 SHALL 提供 `src/server/bootstrap.ts` 导出 `bootstrap(options: BootstrapOptions)` 函数,封装完整的服务启动序列:加载配置、创建 store、同步 targets、创建并启动 engine、启动 HTTP server、注册 shutdown handler。 #### Scenario: 开发模式启动 - **WHEN** `dev.ts` 调用 `bootstrap({ configPath, mode: "development" })` - **THEN** 系统 SHALL 完成完整启动序列,不传入 staticAssets #### Scenario: 生产模式启动 - **WHEN** build entry 调用 `bootstrap({ configPath, mode: "production", staticAssets })` - **THEN** 系统 SHALL 完成完整启动序列,并将 staticAssets 传递给 startServer #### Scenario: 启动失败处理 - **WHEN** 启动过程中任何步骤抛出异常 - **THEN** 系统 SHALL 输出错误信息并以非零退出码退出进程 #### Scenario: 优雅关机 - **WHEN** 进程收到 SIGINT 或 SIGTERM 信号 - **THEN** bootstrap 注册的 shutdown handler SHALL 调用 engine.stop() 和 store.close() 后退出 ### Requirement: BootstrapOptions 接口 `bootstrap` 函数 SHALL 接受 `BootstrapOptions` 参数,包含 `configPath: string`、`mode: RuntimeMode`、`staticAssets?: StaticAssets`。 #### Scenario: 最小配置 - **WHEN** 仅传入 configPath 和 mode - **THEN** 系统 SHALL 正常启动,staticAssets 为 undefined ### Requirement: dev.ts 和 build entry 使用 bootstrap `dev.ts` 和 `scripts/build.ts` 生成的 server entry SHALL 调用 `bootstrap()` 而非各自维护启动序列。 #### Scenario: dev.ts 调用 bootstrap - **WHEN** 开发者运行 `bun run dev:server` - **THEN** `dev.ts` SHALL 调用 `bootstrap` 完成启动 #### Scenario: build entry 调用 bootstrap - **WHEN** 生产可执行文件启动 - **THEN** 生成的 entry SHALL 调用 `bootstrap` 完成启动