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Context
当前 expect 校验通过 checkExpect() 函数(src/server/checker/fetcher.ts)实现,仅支持 status 白名单、bodyContains 子串匹配、maxLatencyMs 延迟阈值。body 校验能力薄弱,无法处理 JSON 结构化数据和 HTML/XML 页面内容校验。
本次设计将 body 校验扩展为五种可组合方法,并引入操作符系统统一提取值的比较逻辑。同时新增响应头校验。
项目约束:Bun 1.3.13 运行时、TypeScript、SQLite 持久化、YAML 配置格式。
Goals / Non-Goals
Goals:
- body 校验支持五大方法:contains、regex、json、css、xpath,任意 AND 组合
- 操作符系统:equals(默认)、contains、match、empty、exists、gte、lte、gt、lt
- 响应头校验 headers
- 保持 matched/success 两层判定模型不变
- 所有新逻辑有完整单元测试
Non-Goals:
- 不支持 json/csv/xpath 的 OR 组合(当前全 AND)
- 不支持 JSONPath 的通配符/过滤器(
.items[*].name、.items[?(@.price>10)]) - 不支持 CSS 伪类选择器(如
:nth-child) - 不改变前端 Dashboard UI
- 不做告警通知
Decisions
D1: body 分组嵌套结构
选择 expect.body.<method> 而非平铺 expect.bodyXxx。
理由:五种 body 方法语义上同属一层,嵌套结构比平铺更清晰,YAML 可读性更好。代价是将 bodyContains 从 ExpectConfig 顶层迁移至 body.contains,属于 BREAKING 变更,但项目尚在早期,影响极小。
替代方案:平铺 expect.bodyContains、expect.bodyRegex 等。不选,因随着方法增多字段名会越来越长且缺乏层次。
D2: 操作符采用"标量=equals,对象=显式"的二态模型
json:
$.status: ok # 标量 → equals
$.data.count: # 对象 → 显式操作符
gte: 1
理由:90% 的拨测场景只需要等值比较,标量语法最简洁。需要复杂比较时展开为对象,二态在同一个 map 中共存,无需额外字段指示意图。
替代方案:每个规则必须是 { path, operator, value } 对象。过于冗长,不如二态模型灵活。
D3: CSS 选择器通过 attr 切换提取维度
css:
"div.status": OK # 默认 textContent
"meta[name=build-hash]": # 提取属性
attr: content
empty: false
理由:99% 的 CSS 选择器场景只需要 textContent。通过可选的 attr 字段覆盖属性提取场景,保持常见用法最简。
替代方案:在选择器字符串中编码(如 meta[name=build]@content)。不选,语法污染。
D4: 依赖选型 cheerio + xpath + @xmldom/xmldom
| 包 | 用途 | 选型理由 |
|---|---|---|
| cheerio | CSS 选择器 HTML 解析 | npm 27M+ 周下载,jQuery API 熟悉度高,依赖树由同一组织维护 |
| xpath | XPath 1.0 引擎 | npm 600K+ 周下载,轻量,业界标准 |
| @xmldom/xmldom | xpath 的 DOM 实现 | 2M+ 周下载,xmldom 官方维护 |
替代方案:jsdom(体积大,~200KB)、linkedom(不支持 XPath)。不选。
cheerio 和 xpath 使用不同的 DOM 模型,同一个 HTML body 需要各自解析。拨测场景(秒级频率,非高并发 HTML 解析)性能开销可忽略。
D5: body 方法按需解析,短路 AND 执行
整体 checkExpect 执行顺序为 status → headers → body → maxLatencyMs,均为 AND 短路。body 内部执行顺序:
body 内部:
1. contains → 文本匹配,失败立即返回
2. regex → 文本匹配,失败立即返回
3. json → 仅当 json 配置存在时解析 JSON(否则跳过)
4. css → 仅当 css 配置存在时解析 HTML(cheerio)
5. xpath → 仅当 xpath 配置存在时解析 HTML/XML(xmldom)
解析失败(JSON.parse 异常、cheerio 加载失败)→ matched=false
理由:避免不必要的解析开销(例如只配了 contains 时不解析 JSON/HTML)。AND 短路语义与现有 expect 规则保持一致。
D6: 操作符的类型转换策略
| 操作符 | 提取值类型 | 转换逻辑 |
|---|---|---|
| equals | 保留原类型 | strict === 比较 |
| contains | 强制 toString() | actual.toString().includes(expected) |
| match | 强制 toString() | new RegExp(pattern).test(actual.toString()) |
| empty | - | null、undefined、""、[]、{} → 判定为空 |
| exists | - | undefined vs 非 undefined |
| gte/lte/gt/lt | 强制 Number() | Number(actual) >= expected |
CSS/XPath 提取的值始终是 string,数字比较时自动 Number() 转换。JSON 提取的值保留原类型(number/boolean/null/string)。
单个提取值可配置多个操作符(如 {gte: 10, lte: 100}),所有操作符全部通过才算该字段通过,语义为 AND。
Risks / Trade-offs
- [兼容性风险]
bodyContains→body.contains是 BREAKING 变更 → 通过 README 和示例配置文件说明,现有用户量极小,影响可控 - [性能风险] cheerio 和 xpath 各自解析 HTML → 同一 body 可能解析两次 → 拨测场景下无需缓存,单次解析耗时 <5ms,整体影响可忽略
- [JSONPath 功能局限] 自实现简易路径解析不支持通配符和过滤器 → 通过文档说明限制,后续可按需增强
- [XPath 浏览器兼容] xpath 使用 xmldom 而非浏览器原生 evaluate → 语义上等价,测试覆盖保证行为正确
- [依赖体积] 新增 3 个包增加约 95KB → 这是 executable 构建,Bun compile 会打包进二进制,对最终产物影响有限