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refactor: modularize yaml2pptx into layered architecture

Refactor yaml2pptx.py from a 1,245-line monolithic script into a modular
architecture with clear separation of concerns. The entry point is now
127 lines, with business logic distributed across focused modules.

Architecture:
- core/: Domain models (elements, template, presentation)
- loaders/: YAML loading and validation
- renderers/: PPTX and HTML rendering
- preview/: Flask preview server
- utils.py: Shared utilities

Key improvements:
- Element abstraction layer using dataclass with validation
- Renderer logic built into generator classes
- Single-direction dependencies (no circular imports)
- Each module 150-300 lines for better readability
- Backward compatible CLI interface

Documentation:
- README.md: User-facing usage guide
- README_DEV.md: Developer documentation

OpenSpec:
- Archive refactor-yaml2pptx-modular change (63/70 tasks complete)
- Sync 5 delta specs to main specs (2 new + 3 updated)
This commit is contained in:
2026-03-02 16:43:45 +08:00
parent b2132dc06b
commit ed940f0690
31 changed files with 3142 additions and 1307 deletions

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@@ -0,0 +1,60 @@
## MODIFIED Requirements
### Requirement: 系统必须使用元素数据类进行渲染
系统 SHALL 使用元素数据类TextElement, ImageElement, ShapeElement, TableElement进行渲染而不是直接处理字典数据。渲染器接收元素对象通过类型检查分发到对应的渲染方法。
#### Scenario: 渲染器接收元素对象
- **WHEN** 渲染器的 `_render_element()` 方法被调用
- **THEN** 系统应接收元素对象(如 TextElement 实例),而不是字典
#### Scenario: 通过类型检查分发渲染
- **WHEN** 渲染器处理元素对象
- **THEN** 系统应使用 `isinstance()` 检查元素类型,分发到对应的渲染方法(如 `_render_text()`, `_render_image()`
#### Scenario: 元素验证在创建时完成
- **WHEN** 元素对象被创建
- **THEN** 系统应在 `__post_init__` 方法中完成验证,渲染时不再需要验证
### Requirement: 渲染器必须内置在生成器中
系统 SHALL 将渲染逻辑内置在 PptxGenerator 类中,作为私有方法(`_render_text()`, `_render_image()` 等),而不是独立的函数。
#### Scenario: 渲染方法作为生成器的私有方法
- **WHEN** 开发者查看 PptxGenerator 类
- **THEN** 应包含 `_render_text()`, `_render_image()`, `_render_shape()`, `_render_table()` 等私有方法
#### Scenario: 渲染方法接收元素对象
- **WHEN** 调用 `_render_text(slide, elem)` 方法
- **THEN** `elem` 参数应为 TextElement 对象,包含 content、box、font 等属性
## ADDED Requirements
### Requirement: 元素渲染必须支持元素对象的属性访问
系统 SHALL 通过元素对象的属性(如 `elem.content`, `elem.box`, `elem.font`)访问数据,而不是通过字典的 `get()` 方法。
#### Scenario: 访问文本元素的属性
- **WHEN** 渲染文本元素
- **THEN** 系统应使用 `elem.content` 而不是 `elem.get('content', '')`
#### Scenario: 访问图片元素的属性
- **WHEN** 渲染图片元素
- **THEN** 系统应使用 `elem.src``elem.box` 而不是 `elem.get('src')``elem.get('box')`
#### Scenario: 访问形状元素的属性
- **WHEN** 渲染形状元素
- **THEN** 系统应使用 `elem.shape`, `elem.fill`, `elem.line` 等属性
#### Scenario: 访问表格元素的属性
- **WHEN** 渲染表格元素
- **THEN** 系统应使用 `elem.data`, `elem.position`, `elem.col_widths`, `elem.style` 等属性