# Element Rendering ## Purpose Element rendering系统负责将 YAML 中定义的各类元素(文本、图片、形状、表格)转换为 PPTX 文档中的实际对象。它处理元素的定位、样式应用、层次管理,以及幻灯片背景设置。 ## Requirements ### Requirement: 系统必须支持文本元素渲染 系统 SHALL 将 YAML 中定义的文本元素渲染为 PPTX 文本框,并默认启用文字自动换行。当文本内容包含换行符(YAML 多行字符串语法)时,系统必须将所有字体样式(大小、粗体、斜体、颜色、对齐)应用到文本框中的每个段落。 #### Scenario: 渲染基本文本元素 - **WHEN** 元素定义为 `{type: text, content: "Hello", box: [1, 2, 8, 3]}` - **THEN** 系统在幻灯片的 (1, 2) 位置创建 8×3 英寸的文本框,内容为 "Hello" #### Scenario: 应用文本字体样式 - **WHEN** 文本元素定义了 `font: {size: 32, bold: true, color: "#333333"}` - **THEN** 系统将文本设置为 32pt、粗体、颜色为 #333333 #### Scenario: 多行文本样式应用到所有段落 - **WHEN** 文本内容包含换行符(如 YAML 多行字符串 `content: |\n 第一行\n 第二行\n 第三行`)且定义了 `font: {size: 12}` - **THEN** 系统将 12pt 字号应用到所有段落(第一行、第二行、第三行) - **AND** 每个段落的字体大小都应一致 #### Scenario: 多行文本其他样式应用到所有段落 - **WHEN** 文本内容包含换行符且定义了 `font: {size: 12, bold: true, italic: true, color: "#ff0000", align: center}` - **THEN** 系统将所有样式(大小、粗体、斜体、颜色、对齐)应用到所有段落 - **AND** 每个段落的样式都应一致 #### Scenario: 单行文本样式行为不变 - **WHEN** 文本内容不包含换行符且定义了 `font: {size: 12}` - **THEN** 系统将 12pt 字号应用到文本(行为与之前相同) #### Scenario: 应用文本对齐方式 - **WHEN** 文本元素定义了 `font: {align: center}` - **THEN** 系统将文本设置为居中对齐 #### Scenario: 支持多种对齐方式 - **WHEN** 文本对齐方式为 `left`、`center`、`right` 之一 - **THEN** 系统正确应用对应的对齐方式 #### Scenario: 文本框默认启用自动换行 - **WHEN** 系统渲染任何文本元素 - **THEN** 系统设置 `text_frame.word_wrap = True`,文字在文本框边界处自动换行 ### Requirement: 系统必须支持图片元素渲染 系统 SHALL 将 YAML 中定义的图片元素渲染为 PPTX 图片对象,支持 `fit` 和 `background` 参数控制图片适配模式。 #### Scenario: 渲染本地图片 - **WHEN** 元素定义为 `{type: image, src: "images/logo.png", box: [2, 3, 4, 3]}` - **THEN** 系统从指定路径加载图片,在 (2, 3) 位置渲染为 4×3 英寸大小 - **AND** 使用默认的 `stretch` 模式(向后兼容) #### Scenario: 使用 fit 模式渲染图片 - **WHEN** 元素定义为 `{type: image, src: "photo.jpg", box: [1, 1, 4, 3], fit: contain}` - **THEN** 系统使用 `contain` 模式渲染图片 - **AND** 保持图片宽高比,完整显示在 box 内 #### Scenario: 使用背景色渲染图片 - **WHEN** 元素定义为 `{type: image, src: "photo.png", box: [1, 1, 4, 3], fit: contain, background: "#f0f0f0"}` - **THEN** 系统使用 `contain` 模式渲染图片 - **AND** 用 #f0f0f0 颜色填充留白区域 #### Scenario: 图片文件不存在时报错 - **WHEN** 图片 src 指向不存在的文件路径 - **THEN** 系统抛出错误,明确指出图片文件未找到 #### Scenario: 图片格式不支持时报错 - **WHEN** 图片文件格式不被 Pillow 支持 - **THEN** 系统抛出错误,提示图片格式不支持,并列出支持的格式 #### Scenario: 图片处理失败时报错 - **WHEN** Pillow 处理图片时发生异常(如文件损坏) - **THEN** 系统抛出 ERROR 级别错误,不降级到其他模式 #### Scenario: 相对路径处理 - **WHEN** 图片 src 使用相对路径 `"assets/images/logo.png"` - **THEN** 系统基于演示文稿文件所在目录解析相对路径 #### Scenario: 使用 DPI 配置渲染图片 - **WHEN** metadata 定义了 `dpi: 120` 且图片需要处理 - **THEN** 系统使用该 DPI 值进行像素与英寸的转换 #### Scenario: fit 参数值无效时报错 - **WHEN** `fit` 参数值不是 stretch、contain、cover、center 之一 - **THEN** 系统抛出 ERROR,并列出有效值 #### Scenario: background 参数颜色格式无效时报错 - **WHEN** `background` 值不是有效的颜色格式 - **THEN** 系统抛出 ERROR,提示颜色格式应为 #RRGGBB 或 #RGB ### Requirement: 图片元素的 box 参数必须存在 系统 SHALL 要求图片元素必须包含 `box` 参数,否则验证失败。 #### Scenario: 缺少 box 参数时报错 - **WHEN** 图片元素未定义 `box` 参数 - **THEN** 系统抛出 ERROR,提示 box 参数为必需 #### Scenario: box 参数格式正确 - **WHEN** 图片元素定义了 `box: [1, 2, 4, 3]` - **THEN** 系统验证通过,将 box 用于图片定位和尺寸 ### Requirement: 系统必须支持形状元素渲染 系统 SHALL 将 YAML 中定义的形状元素渲染为 PPTX 形状对象。 #### Scenario: 渲染矩形形状 - **WHEN** 元素定义为 `{type: shape, shape: rectangle, box: [1, 2, 3, 1], fill: "#4a90e2"}` - **THEN** 系统在 (1, 2) 位置创建 3×1 英寸的矩形,填充颜色为 #4a90e2 #### Scenario: 渲染圆形形状 - **WHEN** 元素的 `shape` 字段为 `ellipse` - **THEN** 系统渲染椭圆/圆形形状 #### Scenario: 渲染圆角矩形 - **WHEN** 元素的 `shape` 字段为 `rounded_rectangle` - **THEN** 系统渲染圆角矩形形状 #### Scenario: 应用形状边框样式 - **WHEN** 形状定义了 `line: {color: "#000000", width: 2}` - **THEN** 系统为形状添加黑色、2pt 宽度的边框 ### Requirement: 系统必须支持表格元素渲染 系统 SHALL 将 YAML 中定义的表格元素渲染为 PPTX 表格对象。 #### Scenario: 渲染基本表格 - **WHEN** 元素定义为 `{type: table, position: [1, 2], data: [["A", "B"], ["C", "D"]], col_widths: [2, 2]}` - **THEN** 系统在 (1, 2) 位置创建 2×2 表格,列宽各为 2 英寸 #### Scenario: 应用表格样式 - **WHEN** 表格定义了 `style: {font_size: 14, header_bg: "#4a90e2", header_color: "#ffffff"}` - **THEN** 系统将第一行设置为表头样式,背景色为 #4a90e2,文字颜色为白色 #### Scenario: 表格数据为空时报错 - **WHEN** 表格的 `data` 字段为空数组 - **THEN** 系统抛出错误,提示表格数据不能为空 #### Scenario: 表格列宽不匹配时报错 - **WHEN** `col_widths` 数组长度与表格列数不一致 - **THEN** 系统抛出错误,要求列宽数量与列数匹配 ### Requirement: 元素位置必须使用英寸单位 系统 SHALL 将元素的 box 或 position 字段中的数值解释为英寸单位。 #### Scenario: box 数组表示位置和尺寸 - **WHEN** 元素定义了 `box: [1, 2, 8, 3]` - **THEN** 系统将其解释为 x=1英寸, y=2英寸, width=8英寸, height=3英寸 #### Scenario: position 数组表示位置 - **WHEN** 表格元素定义了 `position: [1, 2]` - **THEN** 系统将其解释为 x=1英寸, y=2英寸 #### Scenario: 负数坐标值报错 - **WHEN** box 或 position 包含负数值 - **THEN** 系统抛出错误,要求坐标值必须为非负数 ### Requirement: 系统必须支持幻灯片背景设置 系统 SHALL 支持为幻灯片设置纯色背景或图片背景。 #### Scenario: 设置纯色背景 - **WHEN** 幻灯片定义了 `background: {color: "#ffffff"}` - **THEN** 系统将幻灯片背景设置为白色 #### Scenario: 设置图片背景 - **WHEN** 幻灯片定义了 `background: {image: "bg.png"}` - **THEN** 系统使用指定图片作为幻灯片背景 #### Scenario: 背景图片不存在时报错 - **WHEN** 背景图片路径不存在 - **THEN** 系统抛出错误,提示背景图片文件未找到 ### Requirement: 系统必须处理元素重叠和层次 系统 SHALL 按照元素在 elements 列表中的顺序渲染,后定义的元素显示在前面元素之上。 #### Scenario: 元素按定义顺序渲染 - **WHEN** elements 列表为 `[shape1, text1, image1]` - **THEN** 系统先渲染 shape1,再渲染 text1,最后渲染 image1(image1 在最上层) #### Scenario: 重叠元素的显示层次 - **WHEN** 两个元素的位置有重叠 - **THEN** 后定义的元素遮盖先定义的元素 ### Requirement: 系统必须使用元素数据类进行渲染 系统 SHALL 使用元素数据类(TextElement, ImageElement, ShapeElement, TableElement)进行渲染,而不是直接处理字典数据。渲染器接收元素对象,通过类型检查分发到对应的渲染方法。 #### Scenario: 渲染器接收元素对象 - **WHEN** 渲染器的 `_render_element()` 方法被调用 - **THEN** 系统应接收元素对象(如 TextElement 实例),而不是字典 #### Scenario: 通过类型检查分发渲染 - **WHEN** 渲染器处理元素对象 - **THEN** 系统应使用 `isinstance()` 检查元素类型,分发到对应的渲染方法(如 `_render_text()`, `_render_image()`) #### Scenario: 元素验证在创建时完成 - **WHEN** 元素对象被创建 - **THEN** 系统应在 `__post_init__` 方法中完成验证,渲染时不再需要验证 ### Requirement: 渲染器必须内置在生成器中 系统 SHALL 将渲染逻辑内置在 PptxGenerator 类中,作为私有方法(`_render_text()`, `_render_image()` 等),而不是独立的函数。 #### Scenario: 渲染方法作为生成器的私有方法 - **WHEN** 开发者查看 PptxGenerator 类 - **THEN** 应包含 `_render_text()`, `_render_image()`, `_render_shape()`, `_render_table()` 等私有方法 #### Scenario: 渲染方法接收元素对象 - **WHEN** 调用 `_render_text(slide, elem)` 方法 - **THEN** `elem` 参数应为 TextElement 对象,包含 content、box、font 等属性 ### Requirement: 元素渲染必须支持元素对象的属性访问 系统 SHALL 通过元素对象的属性(如 `elem.content`, `elem.box`, `elem.font`)访问数据,而不是通过字典的 `get()` 方法。 #### Scenario: 访问文本元素的属性 - **WHEN** 渲染文本元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.content` 而不是 `elem.get('content', '')` #### Scenario: 访问图片元素的属性 - **WHEN** 渲染图片元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.src` 和 `elem.box` 而不是 `elem.get('src')` 和 `elem.get('box')` #### Scenario: 访问形状元素的属性 - **WHEN** 渲染形状元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.shape`, `elem.fill`, `elem.line` 等属性 #### Scenario: 访问表格元素的属性 - **WHEN** 渲染表格元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.data`, `elem.position`, `elem.col_widths`, `elem.style` 等属性 ### Requirement: 系统必须验证元素类型 系统 SHALL 验证每个元素的 type 字段,仅支持已定义的元素类型。 #### Scenario: 支持的元素类型 - **WHEN** 元素的 `type` 为 `text`、`image`、`shape`、`table` 之一 - **THEN** 系统正常渲染该元素 #### Scenario: 不支持的元素类型报错 - **WHEN** 元素的 `type` 为未定义的值(如 "video") - **THEN** 系统抛出错误,提示不支持该元素类型,并列出支持的类型 #### Scenario: 缺少 type 字段报错 - **WHEN** 元素未定义 `type` 字段 - **THEN** 系统抛出错误,要求每个元素必须包含 type 字段