## MODIFIED Requirements ### Requirement: 系统必须使用元素数据类进行渲染 系统 SHALL 使用元素数据类(TextElement, ImageElement, ShapeElement, TableElement)进行渲染,而不是直接处理字典数据。渲染器接收元素对象,通过类型检查分发到对应的渲染方法。 #### Scenario: 渲染器接收元素对象 - **WHEN** 渲染器的 `_render_element()` 方法被调用 - **THEN** 系统应接收元素对象(如 TextElement 实例),而不是字典 #### Scenario: 通过类型检查分发渲染 - **WHEN** 渲染器处理元素对象 - **THEN** 系统应使用 `isinstance()` 检查元素类型,分发到对应的渲染方法(如 `_render_text()`, `_render_image()`) #### Scenario: 元素验证在创建时完成 - **WHEN** 元素对象被创建 - **THEN** 系统应在 `__post_init__` 方法中完成验证,渲染时不再需要验证 ### Requirement: 渲染器必须内置在生成器中 系统 SHALL 将渲染逻辑内置在 PptxGenerator 类中,作为私有方法(`_render_text()`, `_render_image()` 等),而不是独立的函数。 #### Scenario: 渲染方法作为生成器的私有方法 - **WHEN** 开发者查看 PptxGenerator 类 - **THEN** 应包含 `_render_text()`, `_render_image()`, `_render_shape()`, `_render_table()` 等私有方法 #### Scenario: 渲染方法接收元素对象 - **WHEN** 调用 `_render_text(slide, elem)` 方法 - **THEN** `elem` 参数应为 TextElement 对象,包含 content、box、font 等属性 ## ADDED Requirements ### Requirement: 元素渲染必须支持元素对象的属性访问 系统 SHALL 通过元素对象的属性(如 `elem.content`, `elem.box`, `elem.font`)访问数据,而不是通过字典的 `get()` 方法。 #### Scenario: 访问文本元素的属性 - **WHEN** 渲染文本元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.content` 而不是 `elem.get('content', '')` #### Scenario: 访问图片元素的属性 - **WHEN** 渲染图片元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.src` 和 `elem.box` 而不是 `elem.get('src')` 和 `elem.get('box')` #### Scenario: 访问形状元素的属性 - **WHEN** 渲染形状元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.shape`, `elem.fill`, `elem.line` 等属性 #### Scenario: 访问表格元素的属性 - **WHEN** 渲染表格元素 - **THEN** 系统应使用 `elem.data`, `elem.position`, `elem.col_widths`, `elem.style` 等属性