Refactor yaml2pptx.py from a 1,245-line monolithic script into a modular architecture with clear separation of concerns. The entry point is now 127 lines, with business logic distributed across focused modules. Architecture: - core/: Domain models (elements, template, presentation) - loaders/: YAML loading and validation - renderers/: PPTX and HTML rendering - preview/: Flask preview server - utils.py: Shared utilities Key improvements: - Element abstraction layer using dataclass with validation - Renderer logic built into generator classes - Single-direction dependencies (no circular imports) - Each module 150-300 lines for better readability - Backward compatible CLI interface Documentation: - README.md: User-facing usage guide - README_DEV.md: Developer documentation OpenSpec: - Archive refactor-yaml2pptx-modular change (63/70 tasks complete) - Sync 5 delta specs to main specs (2 new + 3 updated)
2.9 KiB
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MODIFIED Requirements
Requirement: PptxGenerator 必须内置渲染器
系统 SHALL 将 PptxGenerator 类重构为内置渲染器的架构,渲染逻辑作为类的私有方法,而不是独立的函数。
Scenario: PptxGenerator 包含渲染方法
- WHEN 开发者查看 PptxGenerator 类
- THEN 应包含
_render_element(),_render_text(),_render_image(),_render_shape(),_render_table()等私有方法
Scenario: add_slide 方法调用内置渲染器
- WHEN 调用
generator.add_slide(slide_data, base_path) - THEN 系统应在方法内部调用
_render_element()来渲染每个元素
Scenario: 渲染方法接收元素对象
- WHEN 渲染方法被调用
- THEN 应接收元素对象(如 TextElement, ImageElement)而不是字典
Requirement: PptxGenerator 必须位于 renderers 模块
系统 SHALL 将 PptxGenerator 类从主脚本提取到 renderers/pptx_renderer.py 模块中。
Scenario: PptxGenerator 在独立模块中
- WHEN 开发者查看项目结构
- THEN PptxGenerator 类应定义在
renderers/pptx_renderer.py文件中
Scenario: 主脚本导入 PptxGenerator
- WHEN yaml2pptx.py 需要使用 PptxGenerator
- THEN 应通过
from renderers.pptx_renderer import PptxGenerator导入
ADDED Requirements
Requirement: 渲染器必须通过类型检查分发元素
系统 SHALL 在 _render_element() 方法中使用 isinstance() 检查元素类型,分发到对应的渲染方法。
Scenario: 分发文本元素
- WHEN
_render_element()接收到 TextElement 对象 - THEN 系统应调用
_render_text(slide, elem)
Scenario: 分发图片元素
- WHEN
_render_element()接收到 ImageElement 对象 - THEN 系统应调用
_render_image(slide, elem, base_path)
Scenario: 分发形状元素
- WHEN
_render_element()接收到 ShapeElement 对象 - THEN 系统应调用
_render_shape(slide, elem)
Scenario: 分发表格元素
- WHEN
_render_element()接收到 TableElement 对象 - THEN 系统应调用
_render_table(slide, elem)
Requirement: 渲染方法必须访问元素对象的属性
系统 SHALL 通过元素对象的属性(如 elem.content, elem.box)访问数据,而不是通过字典的 get() 方法。
Scenario: 访问文本元素属性
- WHEN
_render_text()渲染文本元素 - THEN 应使用
elem.content,elem.box,elem.font等属性
Scenario: 访问图片元素属性
- WHEN
_render_image()渲染图片元素 - THEN 应使用
elem.src,elem.box等属性
Scenario: 访问形状元素属性
- WHEN
_render_shape()渲染形状元素 - THEN 应使用
elem.shape,elem.box,elem.fill,elem.line等属性
Scenario: 访问表格元素属性
- WHEN
_render_table()渲染表格元素 - THEN 应使用
elem.data,elem.position,elem.col_widths,elem.style等属性