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nex/openspec/specs/desktop-app/spec.md
lanyuanxiaoyao 5655fc5560 chore: 移除 Windows arm64 构建与发布支持
Windows ARM64 使用场景极少,windows-11-arm runner 上 MSYS2
CLANGARM64 交叉编译不稳定,CGO 编译问题难以排查,维护成本
远超收益。移除 arm64 的 CI 矩阵条目、Makefile Windows 变量、
versionctl 资产白名单、README 文档和规范中的相关需求。
Linux 和 macOS arm64 不受影响。
2026-05-05 20:20:04 +08:00

12 KiB
Raw Blame History

桌面应用

Purpose

TBD - 提供跨平台桌面应用支持,将后端服务与前端静态资源打包为单一可执行文件

Requirements

Requirement: 桌面应用启动

系统 SHALL 支持作为桌面应用启动,将后端服务与前端静态资源打包为单一可执行文件。

Scenario: 双击启动

  • WHEN 用户双击桌面应用可执行文件
  • THEN 系统使用 gofrs/flock 尝试获取排他文件锁
  • AND 锁文件路径为系统临时目录下的 nex-gateway.lock
  • AND 系统启动后端服务
  • AND 系统托盘图标出现
  • AND 浏览器自动打开 http://localhost:9826 显示管理界面

Scenario: 单实例检查

  • WHEN 用户尝试启动第二个实例
  • THEN 系统检测到已有实例持有文件锁
  • AND 显示错误提示"已有 Nex 实例运行"
  • AND 新实例退出

Scenario: 退出释放锁

  • WHEN 用户点击托盘菜单"退出"
  • THEN 系统释放文件锁
  • AND 应用进程退出

Requirement: 系统托盘

系统 SHALL 提供跨平台系统托盘功能,支持托盘图标和菜单。图标格式 SHALL 根据平台自动选择。

Scenario: 托盘图标显示

  • WHEN 桌面应用启动成功
  • THEN 系统根据平台加载正确的图标格式
  • AND 在 Windows 上加载 ICO 格式图标(assets/icon.ico
  • AND 在 macOS 和 Linux 上加载 PNG 格式图标(assets/icon.png
  • AND 托盘图标 tooltip 显示 Nex

Scenario: 托盘菜单显示

  • WHEN 用户点击托盘图标(左键或右键)
  • THEN 显示托盘菜单
  • AND 菜单包含"打开管理界面"选项
  • AND 菜单包含"状态: 运行中"选项(禁用状态)
  • AND 菜单包含"端口: 9826"选项(禁用状态)
  • AND 菜单包含"退出"选项

Scenario: 打开管理界面

  • WHEN 用户点击托盘菜单"打开管理界面"
  • THEN 系统在浏览器中打开 http://localhost:9826

Scenario: 浏览器打开失败

  • WHEN 系统无法打开浏览器(浏览器未安装等)
  • THEN 托盘菜单仍可正常使用
  • AND 用户可手动访问 http://localhost:9826

Scenario: 退出应用

  • WHEN 用户点击托盘菜单"退出"
  • THEN 系统优雅关闭后端服务
  • AND 托盘图标消失
  • AND 应用进程退出

Requirement: 静态文件服务

系统 SHALL 通过 Gin 同时服务 API、协议代理和前端静态资源。

Scenario: API 请求路由

  • WHEN 请求路径以 /api//health 开头
  • THEN 请求由现有业务 handler 处理或返回 API 风格 404

Scenario: 版本接口路由

  • WHEN desktop 模式收到 GET /api/version 请求
  • THEN 请求 SHALL 由版本信息 handler 处理
  • THEN 响应 SHALL 为 API JSON 响应
  • THEN 请求 SHALL NOT 返回前端 index.html

Scenario: 协议代理请求路由

  • WHEN 请求路径以 /openai//anthropic/ 开头
  • THEN 请求 SHALL 被视为协议代理请求或返回 API 风格 404
  • THEN 请求 SHALL NOT 返回前端 index.html

Scenario: OpenAI 代理路由

  • WHEN desktop 模式收到 /openai/v1/chat/completions 请求
  • THEN 请求 SHALL 进入 ProxyHandler
  • THEN ProxyHandler SHALL 获取 clientProtocol 为 openai

Scenario: Anthropic 代理路由

  • WHEN desktop 模式收到 /anthropic/v1/messages 请求
  • THEN 请求 SHALL 进入 ProxyHandler
  • THEN ProxyHandler SHALL 获取 clientProtocol 为 anthropic

Scenario: 静态资源路由

  • WHEN 请求路径为 /assets/*
  • THEN 返回嵌入的前端静态资源文件
  • THEN 请求 SHALL NOT 被协议代理路由处理

Scenario: PNG Favicon 路由

  • WHEN 请求路径为 /icon.png
  • THEN 返回来源于统一应用图标的 PNG favicon 资源
  • THEN 请求 SHALL NOT 被协议代理路由处理

Scenario: SPA 路由回退

  • WHEN 请求路径不匹配任何 API、协议代理或静态资源路由
  • THEN 返回 index.html(支持前端 SPA 路由)

Requirement: 端口冲突检测

系统 SHALL 在启动前检测端口是否可用。

Scenario: 端口可用

  • WHEN 端口 9826 未被占用
  • THEN 服务正常启动

Scenario: 端口被占用

  • WHEN 端口 9826 已被其他程序占用
  • THEN 显示错误提示"端口 9826 已被占用"
  • AND 应用退出

Requirement: 跨平台构建

系统 SHALL 支持跨平台构建和打包。构建 target SHALL 按平台和架构分离或参数化,中间构建产物文件名 SHALL 保持可区分目标平台和架构,最终桌面发布资产文件名 SHALL 包含统一版本号、组件、平台、架构和格式信息。

Scenario: macOS 构建

  • WHEN 执行 macOS desktop 构建命令且当前版本为 1.2.3
  • THEN 系统 SHALL 生成 macOS arm64 和 amd64 桌面可执行文件
  • AND 系统 SHALL 使用 lipo 生成 macOS universal 桌面可执行文件
  • AND 系统 SHALL 生成可打包为 .app bundle 的 macOS desktop 产物
  • AND 最终 macOS desktop 发布资产文件名 SHALL 包含 1.2.3macosuniversal

Scenario: Windows 构建

  • WHEN 执行 Windows desktop 构建命令且当前版本为 1.2.3
  • THEN 系统 SHALL 生成 Windows amd64 desktop 可执行文件
  • AND Windows desktop 构建 SHALL 使用 -H=windowsgui linker flag 隐藏控制台窗口
  • AND 最终 Windows desktop 发布资产文件名 SHALL 包含 1.2.3windowsamd64

Scenario: Linux 构建

  • WHEN 执行 Linux desktop 构建命令且当前版本为 1.2.3
  • THEN 系统 SHALL 生成 Linux amd64 和 arm64 desktop 可执行文件
  • AND Linux desktop 构建 SHALL 使用 CGO 和 GTK/AppIndicator 构建依赖
  • AND 最终 Linux desktop 发布资产文件名 SHALL 包含 1.2.3linux 和对应架构标识

Requirement: Linux 桌面发布安装包

系统 SHALL 为 Linux desktop amd64 和 arm64 生成 tar.gz、AppImage、deb 和 rpm 发布安装包,并 SHALL 在安装包中包含标准桌面集成元数据。

Scenario: Linux desktop tar.gz 裸包

  • WHEN 构建 Linux desktop 发布资产
  • THEN 系统 SHALL 为 amd64 生成 nex-desktop_<version>_linux_amd64.tar.gz
  • AND 系统 SHALL 为 arm64 生成 nex-desktop_<version>_linux_arm64.tar.gz

Scenario: Linux desktop AppImage 包

  • WHEN 构建 Linux desktop AppImage 发布资产
  • THEN 系统 SHALL 为 amd64 生成 nex-desktop_<version>_linux_amd64.AppImage
  • AND 系统 SHALL 为 arm64 生成 nex-desktop_<version>_linux_arm64.AppImage
  • AND AppImage SHALL 包含 desktop entry、应用图标和 desktop 可执行文件
  • AND AppImage SHALL 依赖目标系统提供 GTK3、Ayatana AppIndicator 和运行 AppImage 所需的 runtime/FUSE 能力

Scenario: Linux desktop deb 包

  • WHEN 构建 Linux desktop deb 发布资产
  • THEN 系统 SHALL 为 amd64 生成 nex-desktop_<version>_linux_amd64.deb
  • AND 系统 SHALL 为 arm64 生成 nex-desktop_<version>_linux_arm64.deb
  • AND deb 包 SHALL 将可执行文件安装到 /usr/bin/nex
  • AND deb 包 SHALL 将 desktop entry 安装到 /usr/share/applications/nex.desktop
  • AND deb 包 SHALL 将 hicolor 图标安装到 /usr/share/icons/hicolor/.../apps/nex.png
  • AND deb 包 SHALL 声明 libgtk-3-0libayatana-appindicator3-1xdg-utils 运行时依赖
  • AND deb 包 metadata 的架构字段 SHALL 使用 amd64arm64

Scenario: Linux desktop rpm 包

  • WHEN 构建 Linux desktop rpm 发布资产
  • THEN 系统 SHALL 为 amd64 生成 nex-desktop_<version>_linux_amd64.rpm
  • AND 系统 SHALL 为 arm64 生成 nex-desktop_<version>_linux_arm64.rpm
  • AND rpm 包 SHALL 将可执行文件安装到 /usr/bin/nex
  • AND rpm 包 SHALL 将 desktop entry 安装到 /usr/share/applications/nex.desktop
  • AND rpm 包 SHALL 将 hicolor 图标安装到 /usr/share/icons/hicolor/.../apps/nex.png
  • AND rpm 包 SHALL 声明 gtk3libayatana-appindicator-gtk3xdg-utils 运行时依赖
  • AND rpm 包 metadata 的架构字段 SHALL 使用 x86_64aarch64

Requirement: macOS DMG 打包

系统 SHALL 为 macOS desktop universal .app 生成 unsigned DMG 安装包,并 SHALL 保留 universal zip 发布资产。

Scenario: macOS universal zip 包

  • WHEN 构建 macOS desktop 发布资产且当前版本为 1.2.3
  • THEN 系统 SHALL 生成 nex-desktop_1.2.3_macos_universal.zip
  • AND zip 包 SHALL 包含 Nex.app

Scenario: macOS universal DMG 包

  • WHEN 构建 macOS desktop DMG 发布资产且当前版本为 1.2.3
  • THEN 系统 SHALL 生成 nex-desktop_1.2.3_macos_universal.dmg
  • AND DMG SHALL 包含 Nex.app
  • AND DMG SHALL 包含指向 /Applications 的快捷方式
  • AND DMG SHALL NOT 要求 macOS 签名或 notarization 才能完成构建

Scenario: macOS universal 架构校验

  • WHEN macOS desktop universal 可执行文件生成完成
  • THEN 系统 SHALL 验证该可执行文件包含 amd64 和 arm64 架构

Requirement: macOS .app 打包

系统 SHALL 支持打包为 macOS .app bundle并使 bundle 元数据中的版本字段来源于统一版本号而非硬编码值。

Scenario: .app 结构

  • WHEN 执行 macOS 桌面打包脚本
  • THEN 生成 Nex.app 目录结构
  • AND 包含 Contents/Info.plist 元数据
  • AND 包含 Contents/MacOS/nex 可执行文件
  • AND 包含 Contents/Resources/icon.icns 图标
  • AND Info.plistLSUIElementtrue(不显示 Dock 图标)

Scenario: bundle 版本元数据同步

  • WHEN 当前统一版本号为 1.2.3
  • THEN Info.plistCFBundleShortVersionString SHALL 为 1.2.3
  • AND Info.plistCFBundleVersion SHALL 为 1.2.3
  • AND 打包流程 SHALL NOT 使用硬编码版本值

Requirement: Windows 原生对话框

系统 SHALL 在 Windows 上使用 user32.dllMessageBoxW API 显示错误对话框,替代 msg * 命令。

Scenario: 错误提示对话框

  • WHEN 应用在 Windows 上遇到启动错误(端口占用、配置加载失败等)
  • THEN 使用 MessageBoxW 显示模态对话框
  • AND 对话框标题栏显示应用名称
  • AND 对话框包含错误描述文本
  • AND 对话框显示错误图标MB_ICONERROR

Scenario: 非 Windows 平台不受影响

  • WHEN 应用运行在 macOS 或 Linux 上
  • THEN 错误对话框仍使用平台原有实现osascript / zenity

Requirement: Linux 对话框降级策略

系统 SHALL 在 Linux 上按优先级检测并使用可用的对话框工具,确保在不同桌面环境下都能显示对话框。

Scenario: zenity 可用

  • WHEN 系统检测到 zenity 命令可用
  • THEN 使用 zenity 显示 GTK 风格对话框
  • AND 错误对话框使用 zenity --error 命令
  • AND 信息对话框使用 zenity --info 命令

Scenario: kdialog 可用

  • WHEN zenity 不可用且 kdialog 命令可用
  • THEN 使用 kdialog 显示 KDE 风格对话框
  • AND 错误对话框使用 kdialog --error 命令
  • AND 信息对话框使用 kdialog --msgbox 命令

Scenario: notify-send 可用

  • WHEN zenity 和 kdialog 均不可用且 notify-send 命令可用
  • THEN 使用 notify-send 显示系统通知
  • AND 错误通知使用 -u critical 参数
  • AND 信息通知使用默认参数

Scenario: xmessage 可用

  • WHEN zenity、kdialog、notify-send 均不可用且 xmessage 命令可用
  • THEN 使用 xmessage 显示基础 X11 对话框
  • AND 对话框居中显示(-center 参数)

Scenario: 无对话框工具可用

  • WHEN 所有对话框工具均不可用
  • THEN 降级到标准错误输出
  • AND 输出格式为 错误: <title>: <message>

Scenario: 工具检测缓存

  • WHEN 应用启动
  • THEN 系统检测一次可用对话框工具
  • AND 检测结果缓存在包级变量
  • AND 后续对话框调用直接使用缓存结果,不重复检测

Requirement: macOS AppleScript 字符转义

系统 SHALL 对 AppleScript 对话框中的特殊字符进行转义,确保脚本正确执行。

Scenario: 转义反斜杠

  • WHEN 对话框消息包含反斜杠字符 \
  • THEN 转义为 \\

Scenario: 转义双引号

  • WHEN 对话框消息包含双引号字符 "
  • THEN 转义为 \"

Scenario: 多行文本处理

  • WHEN 对话框消息包含换行符 \n
  • THEN AppleScript 正确显示多行文本