移除图片 fit 和 background 参数支持,简化图片渲染逻辑。系统恢复到直接使用 python-pptx 原生图片添加功能,图片将被拉伸到指定尺寸。 变更内容: - 移除 ImageElement 的 fit 和 background 字段 - 移除 metadata.dpi 配置 - 删除 utils/image_utils.py 图片处理工具模块 - 删除 validators/image_config.py 验证器 - 简化 PPTX 和 HTML 渲染器的图片处理逻辑 - HTML 渲染器使用硬编码 DPI=96(Web 标准) - 删除相关测试文件(单元测试、集成测试、e2e 测试) - 更新规格文档和用户文档 - 保留 Pillow 依赖用于未来可能的图片处理需求 影响: - 删除 11 个文件 - 修改 10 个文件 - 净减少 1558 行代码 - 所有 402 个测试通过 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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# HTML Rendering
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## Purpose
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HTML Rendering 系统负责将 YAML 中定义的各类元素(文本、图片、形状、表格)转换为 HTML/CSS 代码,在浏览器中显示。它复用现有的 YAML 解析和模板渲染逻辑,但将输出目标从 PPTX 改为 HTML/CSS,提供快速的预览体验。
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## Requirements
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### Requirement: 系统必须将 YAML 元素转换为 HTML
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系统 SHALL 将解析后的 YAML 元素转换为 HTML 代码,在浏览器中渲染。
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#### Scenario: 生成完整的 HTML 页面
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- **WHEN** 浏览器请求预览页面
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- **THEN** 系统生成包含 HTML、CSS 和 JavaScript 的完整页面
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#### Scenario: 动态生成 HTML
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- **WHEN** YAML 文件变化
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- **THEN** 系统重新解析 YAML,动态生成新的 HTML 内容,无需生成中间文件
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#### Scenario: HTML 页面包含 SSE 客户端代码
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- **WHEN** 生成 HTML 页面
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- **THEN** 页面包含 JavaScript 代码,连接到 SSE 端点,监听更新事件
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### Requirement: 系统必须使用固定 DPI 进行单位转换
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系统 SHALL 使用固定 DPI (96) 将 YAML 中的英寸单位转换为 CSS 像素单位。
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#### Scenario: 英寸转换为像素
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- **WHEN** 元素定义 `box: [1, 2, 8, 3]`(单位为英寸)
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- **THEN** 系统转换为 CSS:`left: 96px; top: 192px; width: 768px; height: 288px`
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#### Scenario: 幻灯片尺寸固定
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- **WHEN** 渲染 16:9 幻灯片
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- **THEN** 系统使用固定尺寸 960x540 像素(10 英寸 x 5.625 英寸 x 96 DPI)
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#### Scenario: 4:3 幻灯片尺寸
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- **WHEN** 渲染 4:3 幻灯片
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- **THEN** 系统使用固定尺寸 960x720 像素(10 英寸 x 7.5 英寸 x 96 DPI)
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### Requirement: 系统必须渲染文本元素
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系统 SHALL 将 YAML 中的文本元素转换为 HTML `<div>` 标签,应用相应的样式,并默认启用文字自动换行。
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#### Scenario: 渲染基本文本元素
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- **WHEN** 元素定义为 `{type: text, content: "Hello", box: [1, 2, 8, 3]}`
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- **THEN** 系统生成 `<div>` 标签,内容为 "Hello",位置为 (96px, 192px),尺寸为 768x288 像素
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#### Scenario: 应用文本字体样式
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- **WHEN** 文本元素定义了 `font: {size: 32, bold: true, color: "#333333"}`
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- **THEN** 系统应用 CSS:`font-size: 32pt; font-weight: bold; color: #333333`
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#### Scenario: 应用文本对齐方式
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- **WHEN** 文本元素定义了 `font: {align: center}`
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- **THEN** 系统应用 CSS:`text-align: center`
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#### Scenario: 支持多行文本(保留换行符)
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- **WHEN** 文本内容包含换行符(`\n`)
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- **THEN** 系统使用 `white-space: pre-wrap` 保留换行符
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#### Scenario: 文本元素默认启用自动换行
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- **WHEN** 系统渲染任何文本元素
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- **THEN** 系统应用 CSS:`white-space: normal`,允许文字在容器边界处自动换行
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#### Scenario: 使用 pt 单位表示字体大小
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- **WHEN** 文本字体大小为 44
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- **THEN** 系统使用 CSS:`font-size: 44pt`(与 PPTX 保持一致)
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### Requirement: 系统必须渲染形状元素
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系统 SHALL 将 YAML 中的形状元素转换为 HTML `<div>` 标签,使用 CSS 样式模拟形状。
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#### Scenario: 渲染矩形形状
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- **WHEN** 元素定义为 `{type: shape, shape: rectangle, box: [1, 2, 3, 1], fill: "#4a90e2"}`
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- **THEN** 系统生成 `<div>` 标签,背景色为 #4a90e2,`border-radius: 0`
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#### Scenario: 渲染圆形形状
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- **WHEN** 元素的 `shape` 字段为 `ellipse`
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- **THEN** 系统应用 CSS:`border-radius: 50%`
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#### Scenario: 渲染圆角矩形
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- **WHEN** 元素的 `shape` 字段为 `rounded_rectangle`
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- **THEN** 系统应用 CSS:`border-radius: 8px`
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#### Scenario: 应用形状边框样式
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- **WHEN** 形状定义了 `line: {color: "#000000", width: 2}`
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- **THEN** 系统应用 CSS:`border: 2pt solid #000000`
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#### Scenario: 形状无填充色时透明
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- **WHEN** 形状未定义 `fill` 字段
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- **THEN** 系统应用 CSS:`background: transparent`
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### Requirement: 系统必须渲染表格元素
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系统 SHALL 将 YAML 中的表格元素转换为 HTML `<table>` 标签。
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#### Scenario: 渲染基本表格
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- **WHEN** 元素定义为 `{type: table, position: [1, 2], data: [["A", "B"], ["C", "D"]], col_widths: [2, 2]}`
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- **THEN** 系统生成 `<table>` 标签,位置为 (96px, 192px),包含 2 行 2 列
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#### Scenario: 应用表格样式
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- **WHEN** 表格定义了 `style: {font_size: 14, header_bg: "#4a90e2", header_color: "#ffffff"}`
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- **THEN** 系统将第一行设置为表头样式,背景色为 #4a90e2,文字颜色为白色,字体大小为 14pt
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#### Scenario: 表格单元格边框
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- **WHEN** 渲染表格
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- **THEN** 系统为所有单元格添加边框:`border: 1px solid #ddd`
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#### Scenario: 表格单元格内边距
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- **WHEN** 渲染表格
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- **THEN** 系统为所有单元格添加内边距:`padding: 8px`
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### Requirement: 系统必须渲染图片元素
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系统 SHALL 将 YAML 中的图片元素转换为 HTML `<img>` 标签,使用固定 DPI 进行尺寸转换。
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#### Scenario: 渲染本地图片
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- **WHEN** 元素定义为 `{type: image, src: "images/logo.png", box: [2, 3, 4, 3]}`
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- **THEN** 系统生成 `<img>` 标签,src 为图片的文件路径,位置为 (192px, 288px),尺寸为 384x288 像素
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#### Scenario: 处理相对路径
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- **WHEN** 图片 src 使用相对路径 `"assets/logo.png"`
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- **THEN** 系统基于 YAML 文件所在目录解析相对路径
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#### Scenario: 图片不存在时显示占位符
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- **WHEN** 图片文件不存在
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- **THEN** 系统显示占位符或错误提示,而不是崩溃
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### Requirement: 图片元素的 box 参数必须存在
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系统 SHALL 要求图片元素必须包含 `box` 参数,否则验证失败。
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#### Scenario: 缺少 box 参数时报错
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- **WHEN** 图片元素未定义 `box` 参数
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- **THEN** 系统抛出 ERROR,提示 box 参数为必需
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#### Scenario: box 参数转换为像素
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- **WHEN** 图片元素定义了 `box: [1, 2, 4, 3]` 且 DPI 为 96
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- **THEN** 系统转换为 CSS:left: 96px; top: 192px; width: 384px; height: 288px
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### Requirement: 系统必须渲染幻灯片背景
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系统 SHALL 支持为幻灯片设置纯色背景。
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#### Scenario: 设置纯色背景
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- **WHEN** 幻灯片定义了 `background: {color: "#ffffff"}`
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- **THEN** 系统为幻灯片容器应用 CSS:`background: #ffffff`
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#### Scenario: 无背景时使用白色
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- **WHEN** 幻灯片未定义 `background` 字段
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- **THEN** 系统使用默认白色背景
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### Requirement: 系统必须使用绝对定位
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系统 SHALL 使用 CSS 绝对定位(`position: absolute`)渲染所有元素,模拟 PPTX 的坐标系统。
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#### Scenario: 元素使用绝对定位
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- **WHEN** 渲染任何元素
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- **THEN** 系统应用 CSS:`position: absolute`
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#### Scenario: 幻灯片容器使用相对定位
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- **WHEN** 渲染幻灯片容器
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- **THEN** 系统应用 CSS:`position: relative`,作为元素的定位上下文
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#### Scenario: 元素层次按定义顺序
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- **WHEN** elements 列表为 `[shape1, text1, image1]`
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- **THEN** 系统按顺序渲染,后定义的元素显示在前面元素之上(通过 DOM 顺序控制)
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### Requirement: 系统必须提供视觉反馈
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系统 SHALL 在预览页面中提供视觉反馈,帮助用户了解预览状态。
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#### Scenario: 幻灯片添加阴影效果
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- **WHEN** 渲染幻灯片
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- **THEN** 系统为幻灯片容器添加阴影:`box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.1)`
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#### Scenario: 幻灯片之间有间距
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- **WHEN** 渲染多个幻灯片
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- **THEN** 每个幻灯片之间有 20px 的垂直间距
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### Requirement: HTML 渲染必须使用独立的 HtmlRenderer 类
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系统 SHALL 将 HTML 渲染逻辑重构为独立的 HtmlRenderer 类,而不是内联函数。
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#### Scenario: HtmlRenderer 类定义在独立模块
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- **WHEN** 开发者查看项目结构
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- **THEN** HtmlRenderer 类应定义在 `renderers/html_renderer.py` 文件中
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#### Scenario: HtmlRenderer 包含渲染方法
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- **WHEN** 开发者查看 HtmlRenderer 类
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- **THEN** 应包含 `render_slide()`, `render_text()`, `render_image()`, `render_shape()`, `render_table()` 等方法
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#### Scenario: 预览服务器使用 HtmlRenderer
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- **WHEN** 预览服务器生成 HTML
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- **THEN** 应创建 HtmlRenderer 实例并调用其渲染方法
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### Requirement: HTML 渲染必须接收元素对象
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系统 SHALL 使 HtmlRenderer 的渲染方法接收元素对象(TextElement, ImageElement 等),而不是字典。
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#### Scenario: render_text 接收 TextElement 对象
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- **WHEN** 调用 `renderer.render_text(elem)`
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- **THEN** `elem` 参数应为 TextElement 对象
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#### Scenario: render_image 接收 ImageElement 对象
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- **WHEN** 调用 `renderer.render_image(elem, base_path)`
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- **THEN** `elem` 参数应为 ImageElement 对象
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#### Scenario: render_shape 接收 ShapeElement 对象
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- **WHEN** 调用 `renderer.render_shape(elem)`
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- **THEN** `elem` 参数应为 ShapeElement 对象
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#### Scenario: render_table 接收 TableElement 对象
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- **WHEN** 调用 `renderer.render_table(elem)`
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- **THEN** `elem` 参数应为 TableElement 对象
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### Requirement: HTML 渲染必须通过元素属性访问数据
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系统 SHALL 通过元素对象的属性(如 `elem.content`, `elem.box`)访问数据,而不是通过字典的 `get()` 方法。
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#### Scenario: 访问文本元素属性
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- **WHEN** 渲染文本元素
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- **THEN** 应使用 `elem.content`, `elem.box`, `elem.font` 等属性
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#### Scenario: 访问图片元素属性
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- **WHEN** 渲染图片元素
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- **THEN** 应使用 `elem.src`, `elem.box` 等属性
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#### Scenario: 访问形状元素属性
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- **WHEN** 渲染形状元素
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- **THEN** 应使用 `elem.shape`, `elem.box`, `elem.fill`, `elem.line` 等属性
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#### Scenario: 访问表格元素属性
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- **WHEN** 渲染表格元素
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- **THEN** 应使用 `elem.data`, `elem.position`, `elem.col_widths`, `elem.style` 等属性
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### Requirement: HtmlRenderer 必须与 PptxRenderer 共享元素抽象层
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系统 SHALL 使 HtmlRenderer 和 PptxRenderer 都基于相同的元素数据类(定义在 core/elements.py),确保一致性。
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#### Scenario: 两个渲染器使用相同的元素类型
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- **WHEN** 开发者查看 HtmlRenderer 和 PptxRenderer
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- **THEN** 两者都应导入并使用 `from core.elements import TextElement, ImageElement, ShapeElement, TableElement`
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#### Scenario: 元素验证在创建时完成
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- **WHEN** 元素对象传递给 HtmlRenderer
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- **THEN** 元素已经在创建时完成验证,HtmlRenderer 不需要再次验证
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#### Scenario: 添加新元素类型时两个渲染器同步更新
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- **WHEN** 在 core/elements.py 中添加新元素类型(如 VideoElement)
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- **THEN** 需要在 HtmlRenderer 和 PptxRenderer 中都实现对应的渲染方法
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### Requirement: 系统必须复用现有的解析逻辑
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系统 SHALL 复用 `yaml2pptx.py` 中现有的 `Presentation` 类和模板渲染逻辑。
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#### Scenario: 使用 Presentation 类解析 YAML
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- **WHEN** 预览模式启动
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- **THEN** 系统使用 `Presentation` 类加载和解析 YAML 文件
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#### Scenario: 使用 render_slide 方法渲染幻灯片
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- **WHEN** 生成预览 HTML
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- **THEN** 系统调用 `Presentation.render_slide()` 方法获取渲染后的幻灯片数据
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#### Scenario: 支持模板系统
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- **WHEN** YAML 文件使用模板(如 `template: title_slide`)
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- **THEN** 系统正确解析模板变量,渲染模板元素
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### Requirement: 系统必须处理渲染错误
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系统 SHALL 在元素渲染失败时,显示错误信息,而不是崩溃。
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#### Scenario: 元素类型不支持时显示错误
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- **WHEN** 元素的 `type` 为未定义的值(如 "video")
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- **THEN** 系统在预览页面显示错误信息,提示不支持该元素类型
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#### Scenario: 元素缺少必需字段时显示错误
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- **WHEN** 元素缺少必需字段(如文本元素缺少 `content`)
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- **THEN** 系统在预览页面显示错误信息,提示缺少字段
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#### Scenario: 部分元素错误不影响其他元素
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- **WHEN** 某个元素渲染失败
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- **THEN** 系统继续渲染其他元素,仅在失败位置显示错误提示
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