- 新增 web 组件独立发布为 nex-web_<version>.tar.gz
- server 新增 arm64 架构、macOS universal、Windows arm64 产物
- desktop 新增 arm64 架构支持(Linux/Windows)
- Linux desktop 新增 AppImage、deb、rpm 安装包格式
- macOS desktop 新增 unsigned DMG 安装包
- 统一发布资产命名为 {component}_{version}_{platform}_{arch}.{ext}
- 新增 SHA256SUMS 校验和清单覆盖全部发布资产
- versionctl 新增 asset-name CLI 支持按参数生成资产文件名
- Makefile release target 重构为组件/平台/架构参数化
- GitHub Actions release workflow 扩展多组件多架构构建矩阵
- 同步更新 openspec 主规范(desktop-app/release-pipeline/workspace-command-flows)
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# 发布流水线
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## Purpose
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定义 tag 驱动的发布流程、跨平台构建产物要求与 Draft Release 组装规则,确保发布结果可复现且可审阅。
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## Requirements
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### Requirement: Tag 驱动发布流水线
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系统 SHALL 仅在符合 `vX.Y.Z` 格式的 Git tag 上触发发布流水线,普通分支 push SHALL NOT 创建发布。发布流水线 SHALL 使用 `./versionctl` 而非 `./backend/cmd/versionctl` 调用版本管理工具。
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#### Scenario: 有效发布 tag
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- **WHEN** 仓库收到 `v1.2.3` tag push
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 启动版本校验、构建和 Release 组装步骤
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- **AND** 版本校验步骤 SHALL 使用 `go run ./versionctl print` 和 `go run ./versionctl verify-tag` 获取并验证版本
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#### Scenario: 普通分支推送
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- **WHEN** 仓库收到非 tag 的分支 push
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- **THEN** 系统 SHALL NOT 创建 GitHub Release
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### Requirement: 发布流水线 Go 模块缓存覆盖
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发布流水线 SHALL 在所有 Go module 的 go.sum 文件存在时正确设置 Go 模块缓存路径,确保新增的 `versionctl` module 依赖也被缓存。
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#### Scenario: CI 缓存覆盖所有 module
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- **WHEN** 发布流水线设置 Go 模块缓存
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- **THEN** `cache-dependency-path` SHALL 覆盖 `backend/go.sum` 和 `versionctl/go.sum`
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### Requirement: 三平台发布构建
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系统 SHALL 在发布流水线中构建 server、web 与 desktop 的发布产物,并覆盖 Linux、Windows、macOS 的目标架构和格式矩阵。
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#### Scenario: server 发布构建
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- **WHEN** 发布流水线执行 server 发布构建
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- **THEN** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_linux_amd64.tar.gz`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_linux_arm64.tar.gz`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_macos_amd64.tar.gz`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_macos_arm64.tar.gz`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_macos_universal.tar.gz`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_windows_amd64.zip`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-server_<version>_windows_arm64.zip`
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#### Scenario: web 发布构建
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- **WHEN** 发布流水线执行 web 发布构建
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- **THEN** 系统 SHALL 使用 Bun 构建 `frontend/dist`
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- **AND** 系统 SHALL 将前端静态资源打包为 `nex-web_<version>.tar.gz`
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- **AND** server 发布资产 SHALL NOT 内置 Web 管理界面静态资源
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#### Scenario: Linux desktop 发布构建
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- **WHEN** 发布流水线执行 Linux desktop 发布构建
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- **THEN** 系统 SHALL 在可访问 Go、Bun、CGO、GTK3、Ayatana AppIndicator 和 Linux 打包工具链的环境中构建
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- **AND** 系统 SHALL 为 `amd64` 和 `arm64` 分别生成 tar.gz、AppImage、deb 和 rpm desktop 发布资产
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- **AND** Linux arm64 desktop 发布构建 SHALL 使用原生 arm64 runner 或等价的 arm64 Linux 构建环境
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#### Scenario: Windows desktop 发布构建
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- **WHEN** 发布流水线执行 Windows desktop 发布构建
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- **THEN** 系统 SHALL 在包含对应架构 MSYS2/MinGW 或等价 CGO 工具链的环境中构建
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-desktop_<version>_windows_amd64.zip`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-desktop_<version>_windows_arm64.zip`
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#### Scenario: macOS desktop 发布构建
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- **WHEN** 发布流水线执行 macOS desktop 发布构建
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- **THEN** 系统 SHALL 在可访问 Go、Bun、Xcode 命令行工具、`lipo`、`hdiutil` 和 zip 打包工具的 macOS 环境中构建
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-desktop_<version>_macos_universal.zip`
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- **AND** 系统 SHALL 生成 `nex-desktop_<version>_macos_universal.dmg`
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### Requirement: 三平台发布构建预检
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系统 SHALL 在正式执行各平台 release 构建前验证对应 job 的关键工具链可用性,并在环境不完整时快速失败且输出明确诊断。
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#### Scenario: Linux 预检通过后开始构建
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- **WHEN** Linux 发布 job 中的 `go`、`bun`、`gcc`、`pkg-config`、GTK3、Ayatana AppIndicator 和 Linux 打包工具均可用
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- **THEN** 系统 SHALL 输出关键工具的版本信息或解析路径
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- **AND** 系统 SHALL 继续执行对应 Linux release 构建
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#### Scenario: Windows 预检通过后开始构建
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- **WHEN** Windows 发布 job 中的 `go`、`bun`、`make`、对应架构 CGO 编译器和 resource 生成工具均可用
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- **THEN** 系统 SHALL 输出关键工具的版本信息或解析路径
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- **AND** 系统 SHALL 继续执行对应 Windows release 构建
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#### Scenario: macOS 预检通过后开始构建
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- **WHEN** macOS 发布 job 中的 `go`、`bun`、`ditto`、`lipo`、`vtool` 和 `hdiutil` 均可用
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- **THEN** 系统 SHALL 输出关键工具的版本信息或解析路径
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- **AND** 系统 SHALL 继续执行对应 macOS release 构建
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#### Scenario: web 预检通过后开始构建
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- **WHEN** web 发布 job 中的 `bun` 和前端构建依赖均可用
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- **THEN** 系统 SHALL 输出 Bun 版本信息
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- **AND** 系统 SHALL 继续执行 web release 构建
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#### Scenario: 任一预检发现工具缺失
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- **WHEN** 任一发布 job 中存在关键工具不可用
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 在正式构建前失败
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- **AND** 系统 SHALL 在日志中标识缺失的工具链名称
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### Requirement: 发布流水线 LFS 资产拉取
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发布流水线 SHALL 在所有会 checkout 仓库并参与版本校验、web 构建、server 构建或 desktop 构建的 job 中拉取 Git LFS 真实文件,确保发布构建读取到真实二进制资产而非 LFS pointer 文本。
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#### Scenario: 发布 job 获取真实 LFS 图标资产
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- **WHEN** 发布流水线执行任一参与版本校验、web 构建、server 构建或 desktop 构建的 job 的 checkout 步骤
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- **THEN** checkout 步骤 SHALL 拉取 Git LFS 文件
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- **AND** `assets/icon.ico`、`assets/icon.icns`、`assets/icon.png` 和 `frontend/public/icon.png` SHALL 在后续步骤中表现为真实图标文件而非 LFS pointer 文本
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#### Scenario: 新增矩阵 job 获取真实 LFS 资产
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- **WHEN** 发布流水线新增 server、web、desktop、platform 或 arch 矩阵 job
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- **THEN** 该 job 的 checkout 步骤 SHALL 使用与现有发布 job 一致的 Git LFS 拉取配置
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### Requirement: 发布资产图标预检
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发布流水线 SHALL 在正式执行任何需要图标资产、前端 public 图标或 desktop 打包资源的发布构建前校验关键图标资产可用,并在检测到 LFS pointer 或错误格式时快速失败且输出明确诊断。
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#### Scenario: 图标资产为 LFS pointer
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- **WHEN** 发布资产预检发现关键图标文件内容为 Git LFS pointer 文本
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 在执行对应 release 构建前失败
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- **AND** 系统 SHALL 在日志中标识对应图标文件需要拉取 Git LFS 真实内容
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#### Scenario: 图标资产格式无效
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- **WHEN** 发布资产预检发现关键图标文件不是对应格式的有效资源
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 在执行对应 release 构建前失败
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- **AND** 系统 SHALL 在日志中标识格式无效的图标文件路径
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#### Scenario: 图标资产预检通过
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- **WHEN** `assets/icon.ico`、`assets/icon.icns`、`assets/icon.png` 和 `frontend/public/icon.png` 均为真实且格式可用的图标资产
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 继续执行依赖这些资产的 release 构建
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### Requirement: 发布流水线运行时兼容性
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系统 SHALL 保持与 GitHub-hosted runner 当前受支持的 workflow runtime 约束兼容,避免发布流程依赖已声明弃用的 runtime 或执行约束。
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#### Scenario: runner runtime 升级前完成兼容更新
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- **WHEN** GitHub-hosted runner 宣布 workflow runtime 或关键执行约束将从旧版本迁移到新版本
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 在旧约束移除前完成兼容性更新
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#### Scenario: 发布流水线执行时不依赖已弃用 runtime
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- **WHEN** 发布流水线运行 release workflow
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- **THEN** 关键发布步骤 SHALL NOT 依赖已被 GitHub-hosted runner 标记为待移除的 runtime 或执行约束
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### Requirement: 版本化发布资产命名
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系统 SHALL 为 server、web 与 desktop 发布资产使用包含统一版本号、组件、目标平台和目标架构信息的文件名,确保 Release 页面可直接区分产物用途、平台、架构和格式。
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#### Scenario: server 资产命名
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- **WHEN** 当前发布版本为 `1.2.3`
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- **THEN** Linux server 发布资产文件名 SHALL 为 `nex-server_1.2.3_linux_amd64.tar.gz` 和 `nex-server_1.2.3_linux_arm64.tar.gz`
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- **AND** macOS server 发布资产文件名 SHALL 为 `nex-server_1.2.3_macos_amd64.tar.gz`、`nex-server_1.2.3_macos_arm64.tar.gz` 和 `nex-server_1.2.3_macos_universal.tar.gz`
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- **AND** Windows server 发布资产文件名 SHALL 为 `nex-server_1.2.3_windows_amd64.zip` 和 `nex-server_1.2.3_windows_arm64.zip`
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#### Scenario: web 资产命名
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- **WHEN** 当前发布版本为 `1.2.3`
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- **THEN** web 发布资产文件名 SHALL 为 `nex-web_1.2.3.tar.gz`
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- **AND** web 发布资产文件名 SHALL NOT 包含平台或架构字段
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#### Scenario: desktop 资产命名
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- **WHEN** 当前发布版本为 `1.2.3`
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- **THEN** Linux desktop 发布资产文件名 SHALL 使用 `nex-desktop_1.2.3_linux_<arch>.<format>` 格式
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- **AND** Windows desktop 发布资产文件名 SHALL 为 `nex-desktop_1.2.3_windows_amd64.zip` 和 `nex-desktop_1.2.3_windows_arm64.zip`
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- **AND** macOS desktop 发布资产文件名 SHALL 为 `nex-desktop_1.2.3_macos_universal.zip` 和 `nex-desktop_1.2.3_macos_universal.dmg`
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- **AND** 发布资产文件名中的 macOS 平台字段 SHALL 使用 `macos` 而非 `darwin`
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### Requirement: Draft Release 组装
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系统 SHALL 将发布流水线产物上传到 GitHub Draft Release,由人工确认后再公开发布,并 SHALL 生成覆盖全部发布资产的校验和清单。
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#### Scenario: 发布成功时创建 Draft Release
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- **WHEN** 版本校验通过且 server、web、desktop 的全部目标发布资产构建完成
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- **THEN** 系统 SHALL 创建或更新与该 tag 对应的 GitHub Draft Release
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- **AND** 系统 SHALL 上传 server、web 与 desktop 的全部发布资产
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- **AND** 系统 SHALL 上传 `SHA256SUMS`
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#### Scenario: 校验和覆盖全部资产
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- **WHEN** Draft Release 组装步骤生成 `SHA256SUMS`
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- **THEN** `SHA256SUMS` SHALL 包含除自身以外的全部发布资产文件
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- **AND** `SHA256SUMS` 中的文件名 SHALL 与实际上传的 release asset 文件名一致
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#### Scenario: 构建失败时阻止完成发布
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- **WHEN** 任一目标发布资产构建失败、打包失败、校验失败、artifact 上传为空或版本校验失败
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- **THEN** 发布流水线 SHALL 失败
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- **AND** 系统 SHALL NOT 产生可直接公开的成功发布结果
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#### Scenario: artifact 缺失时快速失败
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- **WHEN** 任一构建 job 尝试上传 release artifact 但匹配不到目标文件
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- **THEN** 该 job SHALL 失败
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- **AND** Draft Release 组装 SHALL NOT 继续发布不完整资产集合
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